O Líquido que se move com Som

[Postado em 31/10/2008 por Carmi Silva] Protrude Flow: líquido que se move com som Assim como a tecnologia da AMOEBA, a instalação Protude Flow explora interação com líquido. Na Protrude Flow, o líquido é metal fluido e cria uma interatividade única: os sons que você produz moldam diferentes formas no mercúrio. Você tem o poder […]

Daniel Rozin

DANIEL ROZIN Arte interativa Daniel Rozin é artista e educador, dedicado à arte digital. Ele se concentra na a imagem ao vivo do visitante, ou melhor, participante de suas instalações. Em algumas você se torna parte do conteúdo da instalação e em outras você é atraído a participar ativamente da criação da peça. Suas instalações sempre […]

Quem é?

André Lemos Este pesquisador é um dois principais estudiosos sobre a Cibercultura e sua relação com as sociedades contemporânea, no Brasil. Lemos é professor da Faculdade de Comunicação da UFBA, Doutor em Sociologia (Sorbonne). Diretor do Centro Internacional de Estudos Avançados e Pesquisa em Cibercultura, Ciberpesquisa, consultor da Fapesp, CNPq e CAPES. Autor dos livros Cibercidade […]

Videos com Interatividade

[Postado em 31/10/2008 por Carmi Silva] Links para vídeos com Interatividade Museu da Língua Portuguesa  http://www.youtube.com/watch?v=0FidwVWpsSw  Trend Hunter – Interactive Wall Projection http://www.youtube.com/watch?v=ct80Lae7mYE&feature=related Multi Touch Music Wall http://www.youtube.com/watch?v=-qmmdGonQW4&feature=related presence [a.k.a soft & silky] http://www.youtube.com/watch?v=aPXVLy1wJiM&feature=related Daniel Rozin — Circles Mirror Interactive Art http://www.youtube.com/watch?v=lP5yeOMlsYQ&feature=related Interactive projection at scopitone 07 http://www.youtube.com/watch?v=AHO5rdFopcE&feature=related Interactive Installation Prototype http://www.youtube.com/watch?v=dpnb4HV2g2A&feature=related Thermoesthesia (interactive art) […]

(Video)performance – Laura Pacheco

Não há como falarmos de videoperformance sem nos remeter a videoarte e a fervilhante produção artística dos anos 60. No começo deste período, a videoarte era fundamentalmente performance. Isso implica em estar à margem dos circuitos estabelecidos, dos cânones que imperavam e, inclusive, dos locais habituais de se fazer, ou “mostrar”, a arte. Uma busca […]

Gilbert & George

Polémicos Gilbert & George com retrospectiva na Tate Paula Lobo Chamam-lhes “instituição” britânica mas ainda não conquistaram a crítica. Provocadores por natureza, eles dizem que o público os adora e que continuam a ser outsiders. Desconcertantes, irónicos, explícitos, Gilbert & George têm agora honras de retrospectiva na Tate Modern, em Londres. Quase 40 anos depois […]

Foco Subjetivo / Foco Objetivo

[Postado em 24/10/2008 por Carmi Silva] Foco Subjetivo Auto… por Maria Helena Dias More Feet por Ana Carol Mendes Foco Objetivo Exposição Durante a chuva de Barbara Piuma e Leandro Charles.                         IX Painel Performático da Ufba por Mariana David  Merce Cunningham

Etimologia de interatividade

Definições de interatividade: Recorrendo-se à etimologia desta palavra, veremos que ela é formada através da composição do prefixo “inter-” à palavra “atividade”; um verbete ainda não dicionarizado. De qualquer forma, usaremos um correlato, Interação, para esta explanação. Interagir – agir mutuamente, exercer interação. Interação – palavra formada por derivação sufixal, através da adição do prefixo […]

Gianfranco Bettetini

Nasceu em Milão, em 16 de janeiro de 1933. Graduado em Engenharia Elétronica, Industrial Politécnico de Milão em 1956. Presidência da Teoria e da técnica de massa de comunicação – 1976 Ensinou história e crítica do cinema de Milão e Gênova – 1965/1978 Professor de teoria e crítica das comunicações na faculdade de línguas e […]

Arlindo Machado

Doutor em comunicações e professor de semiótica da PUC/SP e do departamento de Cinema, Rádio e Televisão da ECA/USPE. Seu campo de pesquisas abrange o universo das chamadas “imagens técnicas”, ou seja, daquelas imagens produzidas por meios de mediações tecnológicas diversas, tais como fotografia, cinema, o vídeo e as atuais mídias digitais e telemáticas. Fonte: […]

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